Lightmatter Full Game

indienova.com/steam/game/1179290

光物质技术公司首席执行官维吉尔的一封尊敬的访客:如果你正在读这封,说明你很幸运

光物质(Lightmatter)

indienova.com/steam/game/994140

光物质技术公司首席执行官维吉尔的一封尊敬的访客:如果你正在读这封,说明你很幸运

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材

模拟人生 4:都会生活(The Sims™ 4 City Living)

indienova.com/steam/game/1235731

在《The Sims™ 4 都会生活》中,你的模拟市民可以体验到与其他模拟市民一起住在小房子的乐趣和挑战……可以在艺术节上发挥创意,或者在时尚区的卡拉OK酒吧唱出你的心声。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么办呢?

kuaile:槽淡的观察者

indienova.com/u/kuaile/blogread/873

于是乎定义了怪物obb,音乐occ,界面odd,然后在主程序大叫了一声:MainClassclass……怎么做才能让大家都听到呢?一个办法是互相引用。……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办

鬼山(鬼山 / A Ghost Around Me)

indienova.com/steam/game/682490

故事讲述的是一次班级郊游,由于司机错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后……,发现自己无论怎么走,都会回到最初的起点,最终为了生存而不择手段!!!……“那里是……地狱啊……”一次班级郊游,由于司机错了路,班上的同学们误入鬼山,进入一个完全封闭的死循环中

鬼山(Ghost Mountain)

indienova.com/game/ghost-mountain

故事讲述的是一次班级郊游,由于司机错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后……,发现自己无论怎么走,都会回到最初的起点,最终为了生存而不择手段!!!……“那里是……地狱啊……” 一次班级郊游,由于司机错了路,班上的同学们误入鬼山,进入一个完全封闭的死循环中

会员:Reguluz

indienova.com/u/reguluz

数字媒体技术在读,辣鸡程序辣鸡美术辣鸡曲作只学过Unity,程序结构乱七八糟(学过PBR流程的皮毛,干了三年的皮毛编曲这个学过那个学过

方程:早已过时的“成为你自己”

indienova.com/u/asukalin/blogread/28708

Sincerity,大致相当于中文的“”,要求人做好自己应当做好的分内事,也即以“做好你的事”原则衡量一个人是不是……Authenticity,大致相当于中文的“真”,要求人成为“真正”的自己,也即以“成为你自己”原则衡量一个人是不是……我也不知道该怎么翻译

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

版本:Early Access


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